Une fois les blocs crées, tu devrait pouvoir "programmer" ton image en binaire.Ĭode: /* GIMP header image file format (INDEXED): /home/./tuxblanc.h */ Voici, deux liens qui peut te donner des exemples sur le format Le format standard BMP contient l'entête principale, que tu devra connaître, l'entête DIB (DIB header) qui contient les informations nécéssaire de ton bitmap, les couleurs et les pixels eux mêmes (car un image, c'est en fait une matrice XY). Pour créer ton image au format standard, il te faudra 4 blocs principaux: Si tu utilisais par exemple, le format Bitmap (BMP) de Windows, type non compressé où ses pixels sont tous indépendants d'altérations et/ou de modifications, je crois que tu pourrais créer des images TRÈS BASIQUES de quelques bits (N'espère pas créer manuellement une image mortelle! ). Une image, matrice XY est le résultat de son format, comme tu sais probablement En effet, celle-ci peut être compressé (et là tu n'y arrivera pas) ou non compressé (où tu pourrais y arriver). Je ne suis pas certain de ce que j'avancerai ici:
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